Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2017

#Jurnal1 - Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis

Mata kuliah     : Softskill Pemodelan Desain Grafik Nama               : M Haikal Anatama NPM                 : 54415624 Kelas                : 3IA22 Nama Dosen : Syefani Rahma Deski Desain Pemodelan Grafis merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Dalam pembuatan desain pemodelan grafis, Kebudayaan dan Teknologi pun sangat ber pengaruh. Budaya yang digunakan sebagai sumber pemikirnan utnuk mengembangkan suatu desain grafis. Banyak budaya kita yang menarik digunakan sebagai desain grafis, sebagai contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan masih banyak lainnya. Sedangkan Teknologi diperlukan karena semak...

#Jurnal2 - Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Pembuatan Desain Pemodelan Grafik

Gambar
Mata kuliah     : Softskill Pemodelan Desain Grafik Nama               : M Haikal Anatama NPM                 : 54415624 Kelas                : 3IA22 Nama Dosen : Syefani Rahma Deski Judul Jurnal : Pengaruh perkembangan ilmu desain grafis terhadap desain game Isi Jurnal : Pembahasan tentang jurnal ini adalah tentang perkembangan desain dalam pembuat game dari zaman dulu hingga zaman milenial saat ini yang semakin maju, dewasa ini game sudah dijadikan sebagai salah satu bidang pekerjaan sehingga dengan adanya teknologi yang sekarang ini bisa digunakan untuk   mengembangkan game yang lebih canggih lagi dan lebih mendetail dalam pembuatan nya seperti pembuatan karakter, pembuatan barang, item dan lainnya. Pendapat saya adalah perkemba...